[概要と注意事項] [目次]

ライト生成

概要

3Dビューワー用のライトを生成するコンポーネント

クラス名

jp.go.aist.dmrc.platform.beans.graphics.ThreeDGraphics.PFLightMaker

イベント

イベント名イベント番号/発生条件/内包データ
データ生成
0ライトを生成したとき(makeLight()が呼ばれたとき)。
イベント対象データ光源データ(リストデータ)

メソッド

メソッド名(日本語)メソッド名引数
光源を生成し取得するgetLight
光源を生成するmakeLight
光源色を設定するsetColor
float光源色のRed値
float光源色のGreen値
float光源色のBlue値
光源方向を設定するsetDirection
floatx軸方向成分
floaty軸方向成分
floatz軸方向成分
座標系を設定するsetLocaleType
int座標系の種類(0:ワールド座標, 1:ビュー座標)
光源位置を設定するsetPosition
floatx座標値
floaty座標値
floatz座標値
スポットライトの角度を設定するsetSpotAngle
floatスポットライトの角度
光源の種類を設定するsetType
int光源の種類(0:環境光源, 1:平行光源, 2:点光源, 3:スポット光源)